
Monopoly (jeu)
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![]() Les joueurs font leur chemin autour d'un plateau de Monopoly, tel australienne Limited Edition une. | |
Editeur (s) | Parker Brothers Waddingtons |
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Joueurs | 2-20 |
Temps d'installation | 5-15 minutes |
Temps de lecture | 1.5 10 heures |
Le hasard | Moyen ( d??s laminage , dessin de cartes, la chance) |
Monopoly est un jeu de soci??t?? ??dit?? par Parker Brothers, une filiale de Hasbro. Les joueurs se affrontent pour acqu??rir la richesse par stylis??e ??conomique activit?? impliquant l'achat, la location, et le n??goce de propri??t??s ?? l'aide de jouer de l'argent , car les joueurs se relaient en mouvement autour du conseil selon le r??le des d??s . Le but du jeu est de faillite les autres joueurs. Le jeu est nomm?? d'apr??s le concept ??conomique de monopole , la domination d'un march?? par une seule entit??.
Selon Hasbro, depuis Charles Darrow brevet?? le jeu en 1935, environ 750 millions de personnes ont jou?? le jeu, ce qui en fait "le plus jou?? (commercial) le jeu de carte dans le monde." Le 1999 Livre Guinness des Records cit?? pr??c??dente statistique de Hasbro de 500 millions de personnes ayant jou?? Monopoly. Games Magazine a intronis?? dans son Monopoly Temple de la renomm??e.
Histoire
L'histoire de Monopoly remonte au d??but des ann??es 1900. En 1904, une femme nomm??e Quaker Elizabeth (Lizzie) J. Magie Phillips a cr???? un jeu gr??ce auquel elle esp??re ??tre en mesure d'expliquer la la th??orie d'imposition unique de Henry George (elle ??tait cens??e illustrer les aspects n??gatifs de la concentration des terres dans les monopoles priv??s). Son jeu, Le jeu du propri??taire, a ??t?? publi?? dans le commerce quelques ann??es plus tard. Autres joueurs int??ress??s r??am??nag??s le jeu et certains ont fait leurs propres ensembles. Lizzie se brevet?? une ??dition r??vis??e du jeu en 1924, et de jeux similaires ont ??t?? publi??s dans le commerce. Au d??but des ann??es 1930, un jeu de soci??t?? Monopoly nom a ??t?? cr???? un peu comme la version du Monopoly vendus par Parker Brothers et ses soci??t??s m??res dans le reste du 20e si??cle et au 21e. La version des fr??res Parker a ??t?? cr???? par Charles Darrow. Plusieurs personnes, surtout dans le Midwest am??ricain et pr??s de la c??te Est am??ricaine, ont contribu?? ?? la conception et l'??volution du jeu.
En 1941, les services secrets britanniques avait John Waddington Ltd., le fabricant sous licence de jeu en dehors des ??tats-Unis, a cr???? une ??dition sp??ciale pour la Seconde Guerre mondiale prisonniers de guerre d??tenus par les nazis. Cach?? ?? l'int??rieur de ces jeux ??taient cartes, boussoles, de l'argent r??el et d'autres objets utiles pour se ??chapper. Ils ont ??t?? distribu??s aux prisonniers par la Croix-Rouge internationale.
Dans les ann??es 1970, l'histoire au d??but du jeu avait ??t?? perdu (et au moins un historien a fait valoir qu'elle a ??t?? volontairement supprim?? - voir ci-dessous), et l'id??e qu'il avait ??t?? cr???? uniquement par Charles Darrow ??tait devenu folklore populaire. Cela a ??t?? dit dans le livre 1974 le monopole livre: Strat??gie et Tactique de jeu les plus populaires dans le monde, par Maxine Brady, et m??me dans les instructions du jeu lui-m??me. Comme le professeur Ralph Anspach combattu Parker Brothers et sa soci??t?? m??re ?? l'??poque, General Mills, au fil des marques de commerce du jeu de soci??t?? Monopoly, une grande partie de l'histoire des d??buts du jeu ??tait "retrouv??e."
En raison de la proc??dure judiciaire longue, et les appels, le statut juridique des marques de commerce de Parker Brothers sur le jeu n'a pas ??t?? r??gl??e jusqu'au milieu des ann??es 1980. Le nom du jeu reste une marque d??pos??e de Parker Brothers, ainsi que ses ??l??ments de design sp??cifiques. Soci??t?? m??re actuelle de Parker Brothers, Hasbro, reconna??t ?? nouveau que le r??le de Charles Darrow ?? la cr??ation du jeu. Anspach a publi?? un livre sur ses recherches, appel?? The Billion Dollar Swindle Monopoly (et r????dit?? en Monopolygate), dans lequel il fait son cas ?? propos de la suppression d??lib??r??e de l'histoire et le d??veloppement pr??coce du jeu.
Rich Uncle Pennybags
Mascotte officielle du jeu est Rich Uncle Pennybags, qui est apparu sur Chance et Caisse commune des cartes du jeu en 1936. Depuis 1985, il appara??t sur la deuxi??me "O" du mot Monopoly dans le cadre du logo. Hasbro officiellement rebaptis?? le caract??re M. Monopoly en 1998.
Le caract??re de Pennybags est vaguement bas?? sur milliardaire am??ricain JP Morgan.
Conseil
Version Atlantic City
Ce est la version originale produite par Charles Darrow, et plus tard par Parker Brothers. Le conseil se compose de quarante espaces contenant vingt-huit propri??t??s, trois espaces de chance, trois Espaces Communaut?? poitrine, espace de taxe de luxe, un l'espace de l'imp??t sur le revenu, et les quatre cases de coins: GO, Jail, Parking gratuit, et aller en prison. Dans la version am??ricaine illustr?? ci-dessous, les propri??t??s sont nomm??s d'apr??s endroits dans (ou ?? proximit??) Atlantic City, New Jersey.
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Parking Gratuit | Kentucky Avenue (220 $) | Chance | Indiana Avenue (220 $) | Illinois Avenue (240 $) | B & O Railroad (200 $) | Atlantic Avenue (260 $) | Ventnor Avenue (260 $) | Water Works (150 $) | Marvin Gardens (280 $) | Aller En Prison | ||
Avenue de New York (200 $) | Monopole | Pacific Avenue (300 $) | ||||||||||
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Avenue Tennessee (180 $) | Avenue North Carolina (300 $) | |||||||||||
Poitrine communautaire | Poitrine communautaire | |||||||||||
St. James Place (180 $) | Pennsylvania Avenue (320 $) | |||||||||||
Pennsylvania Railroad (200 $) | Line Short (200 $) | |||||||||||
Virginia Avenue (160 $) | Chance | |||||||||||
Avenue Unis (140 $) | Park Place (350 $) | |||||||||||
Electric Company (150 $) | la taxe de luxe (Pay $ 75) | |||||||||||
St. Charles Place (140 $) | Boardwalk (400 $) | |||||||||||
Jail / Just Visiting | Chance | Reading Railroad (200 $) | Imp??t sur le revenu (Payer 10% ou 200 $) | Poitrine communautaire | GO Recueillir 200 $ de salaire ← | |||||||
Connecticut Avenue (120 $) | Vermont Avenue (100 $) | Oriental Avenue (100 $) | Avenue de la Baltique (60 $) | Avenue de la M??diterran??e (60 $) |
Un joueur qui atteint l'espace de prison par un rouleau directe des d??s est dit ??tre "simplement visiter", et continue la lecture normale sur le prochain tour.
Marvin Gardens, une propri??t?? jaune sur la carte montre, est en fait une faute d'orthographe du nom de l'emplacement d'origine, Marven Gardens. Marven Gardens ne est pas une rue, mais une zone d'habitation en dehors Atlantic City. La zone de logement est dit ??tre d??riv?? de Mar City Gate et Ven tnor City dans le New Jersey (soulignement ajout??). La faute d'orthographe a ??t?? pr??sent?? par Charles Todd, dont la maison-fait monopole de la Commission a ??t?? copi?? par Charles Darrow et par la suite utilis?? comme la base de la conception par Parker Brothers. Ce ne est qu'en 1995 que Parker Brothers a reconnu cette erreur et pr??sent?? des excuses officielles pour les r??sidents de Marven Jardins pour la faute d'orthographe. Un autre changement apport?? par Todd et reproduite par Darrow, et plus tard Parker Brothers, ??tait l'utilisation de l'avenue Caroline du Sud. Avenue Caroline du Nord a ??t?? substitu?? ?? cette rue sur la carte.
Illinois Avenue d'Atlantic City a ??t?? rebaptis?? Martin Luther King Jr. Blvd. dans les ann??es 1980. Saint Charles Place ne existe plus, que le Casino H??tel Showboat a ??t?? d??velopp?? o?? il a couru une fois.
Short Line est cens?? se r??f??rer ?? la Shore Line rapide, une ligne de tramway qui a servi Atlantic City. Le B & O Railroad n'a pas servi Atlantic City. Un livret fourni avec l'??dition R??impression 1935 stipule que les quatre chemins de fer qui ont servi Atlantic City dans les milieu des ann??es 1930 ??tait le Central Jersey, le Lignes de Seashore, le Lecture Railroad et le Pennsylvania Railroad. Les r??els "Electric Company" et "Water Works?? desservant la ville sont respectivement Atlantic City Electric Company (une filiale de Pepco Holdings) et le Municipal Utilities Authority Atlantic City.
Les autres versions du jeu ont des noms diff??rents de propri??t??, et les prix peuvent ??tre libell??s dans une autre devise, mais les m??canismes de jeu sont presque identiques. Le choix de l'imp??t sur le revenu de la version US est remplac?? par un taux fixe dans la version Royaume-Uni, et l'espace de la taxe de luxe $ 75 est remplac?? par l'espace de Super imp??t ?? 100. La m??me chose est vraie de cartes allemandes actuelles, avec un 200 ??? pour l'espace de l'imp??t sur le revenu sur la carte, et un ??? 100 Zusatzsteuer (Add-on imp??ts) ?? la place de la taxe de luxe. Une version autrichienne, publi?? par Parker Brothers / Hasbro en 2001, ne permet pour le 10% ou 200 $ pour imp??t sur le revenu et a un imp??t de 100 $ de luxe.
Version de Londres
Dans les ann??es 1930, John Waddington Ltd (Waddingtons) ??tait une entreprise d'imprimantes de Leeds qui avaient commenc?? ?? se diversifier dans l'emballage et la production de cartes ?? jouer . Waddingtons avait envoy?? le Lexique de jeu de cartes ?? Parker Brothers en esp??rant de les int??resser ?? la publication du jeu aux ??tats-Unis. De la m??me mani??re Parker Brothers envoy?? sur une copie de Monopoly ?? Waddingtons au d??but de 1935 avant le match avait ??t?? mis en production aux ??tats-Unis.
Le directeur g??n??ral de Waddingtons, Victor Watson, a donn?? le jeu ?? son fils Norman (qui ??tait le chef de la division des jeux de cartes) pour tester le week-end. Norman a ??t?? impressionn?? par le jeu et a persuad?? son p??re d'appeler Parker Brothers lundi matin - appels transatlantiques ??tant alors presque inconnu. Cet appel a donn?? lieu ?? Waddingtons obtenir une licence pour produire et commercialiser le jeu en dehors des ??tats-Unis. Watson a estim?? que, pour que le jeu soit un succ??s dans le Royaume-Uni les emplacements am??ricains devraient ??tre remplac??s, afin Victor et son secr??taire, Marjory Phillips, se rendit ?? Londres en ??claireur endroits. Angel ne est pas une rue ?? Londres, mais une zone du nord de Londres nomm?? d'apr??s un auberge qui se trouvait sur la Great North Road. Dans les ann??es 1930 l'auberge ??tait devenu un Lyons Corner House (ce est maintenant un Co-operative Bank). Certains comptes disent que Marjory et Victor se sont r??unis ?? l'Ange pour discuter de la s??lection et c??l??br?? le fait en l'incluant sur le plateau de Monopoly. En 2003, une plaque comm??morant la d??signation a ??t?? d??voil?? sur le site par le petit-fils de Victor Watson qui est ??galement nomm?? Victor.
Le conseil standard en anglais, produit par Waddingtons, ??tait depuis de nombreuses ann??es la version la plus famili??re pour les personnes dans les pays du Commonwealth (?? l'exception du Canada , o?? l'??dition am??ricaine avec des noms Atlantic City-r??gion a ??t?? r??imprim??), bien que des variantes locales du conseil sont maintenant ??galement trouv?? dans plusieurs de ces pays (voir Les versions localis??es du jeu Monopoly).
Dans les cas o?? le jeu a ??t?? produit sous licence par une soci??t?? nationale, les ?? (livres) a ??t?? remplac?? par un $ (dollar) signe, mais les noms de lieux ne ont pas chang??.
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Parking Gratuit | Strand (?? 220) | Chance | Fleet Street (?? 220) | Trafalgar Square (240 ???) | Fenchurch Street Station (200 ???) | Leicester Square (260 ???) | Coventry Street (?? 260) | Travaux d'eau (?? 150) | Piccadilly (?? 280) | Aller en prison | ||
Vine Street (200 ???) | Monopole | Regent Street (300 ???) | ||||||||||
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Marlborough Street (180 ???) | La Rue Oxford (300 ???) | |||||||||||
Poitrine communautaire | Poitrine communautaire | |||||||||||
Bow Street (180 ???) | Bond Street (320 ???) | |||||||||||
Marylebone (?? 200) | Liverpool Street Station (?? 200) | |||||||||||
Northumberland Avenue (160 ???) | Chance | |||||||||||
Whitehall (140 ???) | Park Lane (?? 350) | |||||||||||
Electric Company (150 ???) | Super imp??t (Pay ?? 100) | |||||||||||
Pall Mall (140 ???) | Mayfair (400 ???) | |||||||||||
Prison | Chance | La station de la Croix du Roi (?? 200) | Imp??t sur le revenu (Pay ?? 200) | Poitrine communautaire | GO Recueillir ?? 200 ← | |||||||
Pentonville Road (?? 120) | Euston Road (100 ???) | The Angel Islington (?? 100) | Whitechapel Road (?? 60) | Old Kent Road (?? 60) |
Pour une liste de certaines des versions localis??es, y compris le Royaume-Uni "ici et maintenant" ??dition, et les noms de leurs propri??t??s, voir versions localis??es du jeu Monopoly.
Variations r??centes
Ici et maintenant
?? partir du Royaume-Uni en 2005, un "Que faire si Monopoly ont ??t?? invent??s aujourd'hui?" conseil d'administration, appel?? Monopoly Here and Now a ??t?? produit, la mise ?? jour des sc??narios jeu, les propri??t??s et les jetons. Conseils similaires ont ??t?? produites pour l'Allemagne et la France. Des variantes de ces premi??res ??ditions apparu avec les cartes de d??bit Visa marque prenant la place de la tr??sorerie - l'??dition US tard "Electronic Banking?? a cartes de d??bit sans marque.
Le succ??s des premi??res ??ditions, ici et maintenant caus?? Hasbro US pour permettre le vote en ligne pour les 26 propri??t??s historiques ?? travers les Etats-Unis de prendre leurs places le long de la planche de jeu. La popularit?? de ce vote, ?? son tour, a provoqu?? la cr??ation de sites similaires, et les conseils de jeu secondaires par le vote populaire pour ??tre cr???? au Royaume-Uni, France, Allemagne, Australie, Nouvelle-Z??lande, l'Irlande et d'autres pays.
Hasbro a ouvert un nouveau site en Janvier 2008, pour le vote en ligne du Monopoly Here and Now: World Edition. Les espaces de propri??t?? de couleur seront les villes ?? travers le monde, en passant par la m??me formule vote / popularit?? comme ??tablie pour les ??ditions nationales.
Monopoly: Le Mega ??dition
En 2006, Winning Moves Games a publi?? une autre ??dition, le Mega ??dition, avec un grand jeu-pension (50% plus grand) et le jeu r??vis??. D'autres rues de Atlantic City (huit, un par un groupe de couleurs) ont ??t?? inclus, avec une d??nomination billet de 1000 (d'abord vu dans Winning Moves de "Monopoly: Le jeu de cartes"). Le jeu est en outre modifi?? avec des tickets de bus, une fili??re de vitesse (elle-m??me adopt?? des variantes de l'Atlantic City Standard Edition), gratte-ciel (apr??s les maisons et les h??tels) et des d??p??ts de trains qui peuvent ??tre plac??s sur les espaces de chemin de fer.
Cette ??dition a ??t?? adapt?? pour le march?? britannique en 2007, et est vendu par Winning Moves Royaume-Uni. Apr??s la version initiale des ??tats-Unis, les critiques de certaines des r??gles ont caus?? la soci??t?? d'??mettre des r??visions et des ??claircissements sur leur site web.
??ditions r??gionales du Royaume-Uni
En 1998, Winning Moves acquis la licence du Monopoly Hasbro et cr???? de nouveaux UK ville et ??ditions r??gionales avec des carr??s sponsoris??s.
Winning Moves lutt?? pour augmenter les offres de parrainage pour les planches de jeu, mais l'ont fait par la suite. A Nottingham agence Conception graphique, TMA, produit la conception visuelle de l'emballage Monopoly. Initialement, en D??cembre 1998, le jeu a ??t?? vendu en seulement quelques Magasins WHSmith, mais la demande ??tait ??lev??e, avec pr??s de cinquante mille jeux exp??di??s dans les quatre semaines pr??c??dant No??l. Winning Moves produisent encore nouveau ville et ??ditions r??gionales par an. Designers bas??s Nottingham Guppi avoir ??t?? responsable de la conception visuelle des jeux depuis 2001.
World Edition
Hasbro va sortir une ??dition mondiale du Monopoly Here & Now. Cette ??dition du monde mettra en vedette top endroits du monde. Les emplacements seront d??cid??es par votes sur Internet. Les r??sultats du vote seront annonc??s en Ao??t de 2008.
??quipement


Chaque joueur est repr??sent?? par un petit signe de m??tal qui est d??plac?? autour du bord de la carte selon le r??le de deux d??s . Les douze pi??ces de jeu sont actuellement utilis??s photo ?? gauche (de gauche ?? droite): un brouette (??dition 1937b), un cuirass?? , un sac d'argent (??ditions 1999 et suivantes), une cheval et le cavalier, une voiture , un train de (Deluxe Edition uniquement), un d??, un canon, un style ancien chaussures (parfois appel?? une chaussure), un Scottie chien, un fer ?? repasser, et un haut-de-forme.
Beaucoup des jetons provenaient de soci??t??s telles que Dowst Miniature Toy Company, qui a fait charmes et jetons con??us pour ??tre utilis??s sur les bracelets ?? breloques m??talliques. Le cuirass?? et des canons ont ??galement ??t?? utilis??s bri??vement dans le Parker Brothers jeu de guerre des conflits (sorti en 1940), mais apr??s le match n'a pas sur le march??, les morceaux pr??fabriqu??s ont ??t?? recycl??s dans l'usage Monopoly. Hasbro a r??cemment adopt?? le cuirass?? et des canons pour Diplomatie.
??ditions de l'??dition standard (y compris certaines ??ditions canadiennes, qui a utilis?? le mod??le de la carte des ??tats-Unis) ne ont pas inclus jetons en ??tain d??but localis??e mais plut??t eu jetons en forme de t??te-bois g??n??riques identiques ?? ceux D??sol??!. Parker Brothers a ??galement acquis D??sol??! Dans les ann??es 1930.
Autres ??l??ments inclus dans l'??dition standard sont:


- Une paire de six faces d??s .
- Un Titre Deed pour chaque propri??t??. Un titre de propri??t?? est donn?? ?? un joueur pour signifier la propri??t??, et pr??cise le prix d'achat, la valeur de l'hypoth??que, le co??t de la construction des maisons et h??tels sur cette propri??t??, et les divers louer prix en fonction de la fa??on dont la propri??t?? est d??velopp??. Les propri??t??s comprennent:
- 22 rues, divis??s en huit groupes de couleurs de deux ou trois rues. Un joueur doit poss??der tout d'un groupe de couleurs (le monopole) pour construire des maisons ou des h??tels. Si un joueur veut hypoth??quer une propri??t?? d'un groupe de couleur, il faut non seulement des maisons ou h??tels ??tre retir??s de cette propri??t??, mais des autres dans le groupe de couleur ainsi.
- 4 chemins de fer . Les joueurs collectionnent loyer plus ??lev?? se ils poss??dent plus d'un chemin de fer. H??tels et maisons ne peuvent pas ??tre construits sur des chemins de fer. Ils sont g??n??ralement remplac??s par des stations de chemin de fer dans les ??ditions non-am??ricaines de Monopoly.
- 2 les services publics. Les joueurs collectionnent loyer plus ??lev?? se ils poss??dent les deux utilitaires. H??tels et maisons ne peuvent pas ??tre construits sur les services publics.
- Une offre de monnaie de papier. L'offre de monnaie est th??oriquement illimit??; si la banque n'a plus d'argent, les joueurs doivent faire avec d'autres marqueurs, ou de calculer sur papier. L'argent de papier suppl??mentaire peut ??tre achet?? ?? certains endroits, notamment le gibier et les magasins de bricolage, ou t??l??charg?? ?? partir de divers sites Web et imprim?? et d??coup?? ?? la main (un tel site a cr???? un projet de loi de 1000 $ pour le jeu, ce ne est pas l'une des d??nominations standards). Dans les ??ditions standards am??ricains, l'alimentation commence g??n??ralement avec $ 15,140. (Le vainqueur du Championnat du Monde Monopoly quadriennale re??oit le m??me montant en dollars des ??tats-Unis .)
- L'expression ??l'argent de Monopoly?? a ??t?? utilis?? pour se r??f??rer ?? des devises qui ne peuvent pas ??tre utilis??s pour acheter des biens et services sur le march?? libre, comme les certificats de change imprim??s par le birmane gouvernement qui doivent ??tre utilis??s par des organisations d'aide ??trang??re.
- 32 maisons en bois ou en plastique et 12 h??tels en bois ou en plastique. (L'original et le courant Deluxe Edition ont des maisons et h??tels en bois, le "dossier de base" actuelle utilise b??timents plastique.) Contrairement ?? l'argent, les maisons et les h??tels ont un approvisionnement limit??. Si ne sont plus disponibles, pas de substitut est autoris??.
- Un jeu de 16 cartes Chance et un jeu de 16 Cartes Communaut?? poitrine. Les joueurs piochent ces cartes quand ils d??barquent sur les cases correspondantes de la piste, et suivez les instructions imprim??es sur eux.
Hasbro vend ??galement une ??dition de luxe, qui est essentiellement identique ?? l'??dition classique, mais a maisons en bois et des h??tels et des jetons d'or-tonique, y compris un jeton en plus aux onze standard, un chemin de fer locomotive. Autres ajouts ?? la Deluxe Edition comprennent un carrousel de la carte, qui d??tient les cartes de titre de propri??t??, et de l'argent imprim?? avec deux couleurs d'encre.
En 1978, le d??taillant Neiman Marcus fabriqu?? et vendu une ??dition tout-chocolat de Monopoly ?? travers son "Christmas Wish Book" pour cette ann??e. L'ensemble est comestible, y compris de l'argent, des d??s, des h??tels, des propri??t??s, des jetons et planche ?? jouer. L'ensemble se vendait US $ 600.
En 2000, le FAO Schwarz magasin ?? New York a vendu une version personnalis??e appel??e One-of-a-Kind Monopoly pour US $ 100.000. Cette ??dition sp??ciale est livr?? dans un blocage mallette fait de cuir Napolino et doubl?? en daim et caract??ristiques comprennent:
- 18- carats (75%) or jetons, maisons et h??tels
- Conseil Rosewood
- noms de rues ??crits en feuille d'or
- ??meraudes autour de l'ic??ne de la Chance
- saphirs dans le Community Chest
- rubis dans les feux de freinage de la voiture sur le parking gratuit
- l'argent est r??el, n??gociables monnaie des Etats-Unis
Le Livre Guinness des Records du Monde affirme qu'un ensemble vaut US $ 2.000.000 et en 23 carats d'or, de rubis et de saphirs au sommet des chemin??es des maisons et des h??tels, est le monopole le plus cher jamais produit mis.
R??gles
Chaque joueur commence le jeu avec son jeton sur la place Go et $ 1500 (ou 1500 d'une monnaie localis??e) dans le jeu de l'argent, r??partis comme suit dans les r??gles standard des ??tats-Unis:
- Chacun des deux:
- $ 500 factures (orange)
- billets de 100 $ (beige)
- billets de 50 $ (bleu)
- Six billets de 20 $ (verte)
- Cinq chacun:
- billets de 10 $ (jaune)
- billets de 5 $ (rose)
- $ 1 factures (blanc)
La version britannique a une distribution en esp??ces initiale de:
- Deux x ?? 500
- Quatre x ?? 100
- Un x ?? 50
- Un x ?? 20
- Deux x ?? 10
- Un x ?? 5
- Cinq x ?? 1
Pr??-Euro ??ditions allemande du jeu a commenc?? avec 30 000 "Spielmark" dans huit confessions (en abr??g?? "M."), et plus tard utilis??es sept confessions de la "Deutsche Mark" ("DM."). Dans le jeu italien classique, chaque joueur re??oit ₤ 350,000 ($ 3500) dans un jeu ?? deux joueurs, mais ₤ 50000 ($ 500) pour chaque joueur moins plus de deux. Seulement dans une partie ?? six joueurs un joueur ne re??oit l'??quivalent de 1500 $. Les jeux classiques italiens ont ??t?? jou??s avec seulement quatre d??nominations de la monnaie. Au moins une ??dition espagnole (l'??dition de Barcelone) a commenc?? le jeu avec 150 000 dans le jeu d'argent, avec une r??partition identique ?? celle de la version am??ricaine.
Tous les titres de propri??t??, les maisons et les h??tels sont d??tenus par la banque jusqu'?? achet??s par les joueurs. Passes gratuites peuvent ??tre ??mis si le propri??taire de la propri??t?? utilise laissez-passer gratuits comme une transaction.
R??gles officielles
![]() | Le Wikibook Monopoly a une page sur le th??me de: R??gles officielles |
Les joueurs ?? tour de r??le dans l'ordre, avec le joueur initiale d??termin??e par hasard avant le match. A son tour typique commence avec le roulement des d??s et avancer dans le sens horaire autour de la carte le nombre correspondant de places. Atterrissage sur Chance ou Community Chest, un joueur pioche la premi??re carte de la pile respective. Si le joueur atterrit sur une propri??t?? sans propri??taire, que ce soit la rue, chemin de fer ou de l'utilit??, il peut acheter la propri??t?? pour son prix d'achat cot??e. Se il refuse cet achat, la propri??t?? est vendue aux ench??res par la banque au plus offrant. Si la propri??t?? est d??j?? atterri sur la propri??t?? et unmortgaged, il doit payer le propri??taire un loyer donn??, le prix d??pend du fait que la propri??t?? fait partie d'un monopole ou de son niveau de d??veloppement. Si un joueur lance doubles, il roule ?? nouveau apr??s avoir termin?? son tour. Trois s??ries de doubles d'affil??e, toutefois, la terre le joueur en prison. Au cours d'un tour, les joueurs peuvent ??galement choisir de d??velopper ou propri??t??s hypoth??caires. Le d??veloppement implique la construction, pour des montants donn??s d'argent vers??es ?? la banque, des maisons ou des h??tels. Le d??veloppement doit ??tre uniforme dans un monopole, de sorte qu'une seconde maison ne peut pas ??tre construite sur une propri??t?? ?? un monopole jusqu'?? ce que les autres ont une maison. Pas de fusions entre les joueurs sont autoris??s. Tous les d??veloppements doivent ??tre vendus avant une propri??t?? peut ??tre hypoth??qu??. Le joueur re??oit de l'argent de la banque pour chaque bien hypoth??qu??, qui doit ??tre rembours?? avec int??r??t anthypoth??que.
R??gles de la maison
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Instructions officielles de Parker Brothers ont longtemps encourag?? l'utilisation des r??gles de la maison, des additions ou des soustractions sp??cifiques ?? des ensembles de r??gles officielles. Beaucoup de joueurs de Monopoly occasionnels sont surpris de d??couvrir que certaines des r??gles qu'ils sont utilis??s pour ne font pas partie des r??gles officielles. Beaucoup de ces r??gles de la maison ont tendance ?? rendre le jeu plus en donnant au hasard les joueurs plus d'argent. Certaines r??gles de la maison communs sont ??num??r??s ci-dessous et beaucoup plus peuvent ??tre trouv??es via des liens ?? la fin de cet article):
- Au d??but des jeux de l'argent est transmis ?? chacun des joueurs. Chaque joueur re??oit 2 500'S, 4 100'S, 4 50'S, 6 20'S, 8 10'S, 10 5'S et 10'S 1
- Gratuit jackpot de stationnement, qui se compose g??n??ralement d'une participation initiale (typiquement 500 $, ou 5 millions de dollars au Here & Now Edition) ainsi que des collections d'amendes et taxes autrement vers?? ?? la banque. Un joueur qui atterrit sur parking gratuit gagne le jackpot, qui peut ensuite ??tre remis ?? z??ro avec l'enjeu initial (le cas ??ch??ant). Le jackpot est g??n??ralement mis dans le centre de la planche. Depuis le jackpot constitue un revenu suppl??mentaire pour les joueurs dans cet ensemble de r??gles de la maison, les jeux peuvent prendre un temps beaucoup plus long que selon les r??gles normales.
- Sinon, ce jackpot pourrait ??tre soulev??e en mettant imp??t sur le revenu, Super imp??t (dans la version UK) et de l'argent que les joueurs ont ?? payer de Caisse commune et Chance cartes (payant m??dical, Drunk en charge, H??pital Pay - m??me les r??parations de la rue et g??n??ral R??parations et le paiement de sortir de prison) dans le milieu de la planche, ?? la place de la banque.
- L'??limination de la vente aux ench??res si un joueur d??cide de ne pas acheter une propri??t??.
- Exiger que tous les biens soient mis aux ench??res (ce qui ??limine une partie de la chance dans le jeu de l'atterrissage sur les places particuli??res et forces joueurs d'??laborer des strat??gies plus).
- Permettant un nombre illimit?? de maisons d'??tre disponible aupr??s de la banque. Lorsque cette r??gle de la maison est mis en ??uvre, compteurs de substitution ou d??comptes ??crits sont souvent employ??s pour apaiser la p??nurie r??elle de jetons de maison dans une bo??te de jeu standard.
- Convenant que chaque joueur est autoris?? ?? recueillir toutes d'un groupe de couleur une fois qu'ils ont "jalonn?? un claim?? en achetant une seule de ces propri??t??s. Le m??me accord peut ou ne peut pas ??tre report?? sur les gares ferroviaires et les services publics.
- Les joueurs de prison ne peuvent pas percevoir les loyers, construire des maisons ou mener des op??rations. Cela peut ??tre combin?? avec l'augmentation du prix ?? sortir de prison consid??rablement (normalement 50 $, ou $ 500,000 dans le Here & Now Edition). Ensemble, ces r??gles font prison un fardeau beaucoup plus important que celui indiqu?? dans les r??gles normales. D'autres joueurs peuvent renflouer le joueur de sortir de prison, mais seulement si le joueur accepte.
- Un bonus pour atterrir directement sur Go par jet de d??s (commun??ment un montant suppl??mentaire de 200 $ ou 500 $). Cela peut ou peut ne pas inclure des cartes qui envoient le joueur ?? aller.
- D??part diff??r??: Les joueurs doivent passer Go (ou un cercle le conseil au moins une fois, ou rarement deux fois) avant de pouvoir acheter une propri??t??.
- Si un joueur atterrit sur la propri??t?? de quelqu'un et le propri??taire ne r??alise pas qu'ils poss??dent, et soit le propri??taire (si ce est leur tour) ou un autre joueur lance les d??s, le propri??taire ne peut pas faire une demande r??troactive ?? louer.
- Permettant seulement maisons (ou les h??tels) ?? construire lorsque le propri??taire atterrit sur le groupe
- Un bonus pour le laminage yeux de serpent (une paire de ceux), souvent $ 500, $ 100, ou un de chaque projet de loi.
- Toutes les propri??t??s sont distribu??s uniform??ment ?? tous les joueurs avant le d??but du jeu, ou un ou deux sont distribu??es ?? chaque joueur. (Cette variation est dans les r??gles officielles am??ricaines et britanniques comme une option ?? court de jeu.)
- Dans les m??tiers, les joueurs peuvent offrir ??loyer immunit???? de leurs propres propri??t??s (quelqu'un n'a pas ?? payer le loyer pour l'atterrissage sur cette propri??t??) dans le cadre d'un accord (ce qui peut ??tre bon pour un certain nombre d'atterrissages ou de l'ensemble du jeu).
R??gles de la maison, tandis que non officielle, ne sont pas totalement m??connus par Parker Brothers. George S. Parker lui-m??me cr???? deux variantes, pour raccourcir la longueur du jeu.
versions de jeux vid??o et de jeux d'ordinateur de Monopoly ont des options o?? les r??gles de l'immobilier populaires peuvent ??tre utilis??s. R??gles de la maison qui ont pour effet d'introduire au hasard plus d'argent dans le jeu ont un effet secondaire d'augmenter le temps qu'il faut pour les joueurs de faire faillite, ce qui allonge consid??rablement le jeu, ainsi que la diminution des effets de la strat??gie et des investissements prudents. r??gles de la Chambre, qui augmentent la quantit?? d'argent dans le jeu peuvent changer les strat??gies des acteurs, comme la modification de la valeur relative des diff??rents properties- le plus d'argent dans le jeu, plus on peut souhaiter investir dans les propri??t??s de plus grande valeur.
Strat??gie
![]() | Le Wikibook Monopoly a une page sur le th??me de: Strat??gie |
Monopoly implique une partie de chance, avec le lancer de d??s qui d??terminent si un joueur obtient de poss??der des propri??t??s ou des terres cl??s sur des places avec des loyers ??lev??s. M??me le malheur initial d'aller derni??re est un inconv??nient important car on est plus susceptible d'atterrir sur la propri??t?? qui a d??j?? ??t?? achet?? et donc ??tre forc?? de payer un loyer au lieu d'avoir l'occasion d'acheter une propri??t?? sans propri??taire. Il ya, cependant, de nombreuses d??cisions strat??giques qui permettent aux joueurs qualifi??s pour gagner plus souvent que les non-qualifi??s. Hasbro offre ??galement un guide de strat??gie utiles et diff??rents points de vue sur leur site ?? Guide strat??gie Hasbro
Propri??t?? probabilit??s carr??s
Selon les lois de la probabilit?? , sept est le rouleau le plus probable de deux d??s, avec une probabilit?? de 1 ?? 6, alors que 2 et 12 sont les rouleaux les moins probables, chacun avec une probabilit?? de un ?? 36. Pour cette raison, Park Place / Park Lane est l'un des moins-atterri sur les places comme le carr?? de sept places derri??re ce est aller en prison.
En cons??quence, certaines propri??t??s sont d??barqu??s sur plus que d'autres et les propri??taires de ces propri??t??s se plus de revenus de loyer. Les facteurs conseil de mise en page sont les suivantes:
- Jail: Puisque les joueurs sont souvent adress??es ?? "aller en prison," ils vont passer ?? travers les groupes magenta, orange et rouge propri??t?? imm??diatement apr??s avoir quitt?? la prison. Les deux propri??t??s ayant la plus forte probabilit?? d'??tre d??barqu?? sur apr??s avoir quitt?? la prison sont les deux propri??t??s d'orange moins cher (St James Place et le Tennessee Avenue en Am??rique du Nord et Bow Street et Marlborough Street ext??rieur de l'Am??rique du Nord). Cela rend la propri??t?? d'orange d??finir tr??s lucrative.
- Aller ?? ...: Un carr?? - aller en prison - plus un certain nombre de Chance et Caisse de communaut?? cartes entra??nera le joueur ?? avancer une distance autour de la carte. Ainsi, les places imm??diatement apr??s aller en prison et les carr??s take-a-cartes ont une probabilit?? r??duite d'??tre d??barqu?? sur. La moins-atterri sur la propri??t?? dans cette situation est la propri??t?? bleu fonc?? moins cher (Park Place ou Park Lane) parce qu'il se situe ?? l'abri ?? la fois aller en prison et Community Chest (la Chance directement devant elle ne affecterait pas ses chances, car il est impossible de rouler un une).
- Aller au (propri??t??):. Plusieurs propri??t??s sont b??nis avec des cartes Chance qui attirent les joueurs de les St Charles Place (Pall Mall), Avenue Illinois (Trafalgar Square), Boardwalk (Mayfair), tous les chemins de fer, ?? l'exception de ligne (Station court Liverpool Street ), et les deux utilitaires b??n??ficier de cette fonctionnalit??. lecture Railroad (gare de Kings Cross) a la chance d'avoir ?? la fois un "aller ??" carte d??di??e, plus la carte avan??ant vers le chemin de fer le plus proche.
- ??claireur Aller: Un joueur peut ??tre dirig?? vers la place Go par un hasard ou une carte Community Chest, r??duisant ainsi la probabilit?? d'??tre d??barqu??-upon de chaque carr?? entre-deux. Les propri??t??s les plus touch??es par ce sont les ensembles bleu jaune, vert et noir. Il soul??ve ??galement l??g??rement la probabilit?? pour chaque carr?? dans le sillage de Go, y compris les ensembles violet et orange qui sera atteint deux ou trois rouleaux apr??s avoir ??t?? sur Go.
- Retour trois espaces: Cette directive vient d'une carte Chance. Un rapide regard sur la carte montre qu'il ya trois places de Chance et donc trois autres places qui sont trois espaces derri??re (l'un ??tant un espace Community Chest, une autre ??tant imp??t sur le revenu, et le troisi??me ??tant la principale propri??t?? orange). La propri??t?? d'orange avant (Avenue de New York ou de Vine Street) gagne le plus d'avantages de cette carte depuis la Chance carr?? nich?? dans les propri??t??s rouges est elle-m??me la place la plus atterri sur-Chance.
Selon Jim Slater Le Mayfair Set, il ya une preuve accablante pour avoir des sites d'orange, parce que vous atterrissez sur eux le plus souvent, la raison ??tant que les cartes de chance comme aller en prison, avancer ?? St. Charles Place (Pall Mall), passer ?? Lecture Railroad (gare de Kings Cross) et revenir trois espaces.
En tout, au cours du jeu, Avenue Illinois (Trafalgar Square), Avenue de New York (Vine Street), B & O Railroad (gare de Fenchurch Street), et Reading Railroad (gare de Kings Cross) sont les plus fr??quemment d??barqu??-upon propri??t??s. Avenue de la M??diterran??e ( Old Kent Road) et de l'avenue de la Baltique (Whitechapel Road) sont les moins atterri-upon propri??t??s.
Nombre limit?? de maisons et h??tels
Afin de mettre un plafond sur le d??veloppement total de jeux de propri??t??s dans le jeu, il ya seulement 12 h??tels et 32 maisons. Cette limitation est en place pour veiller ?? ce que les ensembles de propri??t??s ne peuvent pas ??tre d??velopp??s si il ya des maisons ou h??tels disponibles ?? l'achat de la banque. Ce bouchon permet une certaine quantit?? de domination qui sera ??labor??e par certains joueurs, parce que si chaque ensemble de la propri??t?? ont ??t?? enti??rement d??velopp?? il y aurait assez loyer per??u entre les diff??rents acteurs afin de permettre le jeu ?? tra??ner pendant une p??riode prolong??e. Cette limitation sur le nombre de maisons et h??tels conduit ?? un avantage pour un joueur. Il suffit de construire chaque lot ?? un maximum de quatre maisons et puis en refusant de mettre ?? niveau vers les h??tels assure que presque le montant maximum du loyer est recueilli pour chaque propri??t??, et la monopolisation des maisons du jeu emp??che les adversaires de d??velopper leur propri??t??. Il est concevable que d'un seul joueur pourrait finir par poss??der toutes les 32 maisons pr??s de la fin de la partie, et le refus de passer ?? l'h??tel en fait ces maisons indisponible pour les opposants ?? l'achat pour les biens qu'ils peuvent poss??der.
Traiter et la n??gociation
Une grande partie de la compétence vient de savoir comment faire le meilleur usage des ressources d'un joueur et surtout savoir comment trouver une bonne affaire. Monopoly est un jeu social où les joueurs interagissent souvent et doivent faire face à l'autre de façon similaire à la vraie monde réel négociation immobilière. Notez que la meilleure affaire est pas toujours pour la propriété la plus chère; il est souvent la situation, dépendent des ressources disponibles de l'argent à chaque joueur et même où les joueurs arrivent à se situer sur la carte. Lorsque vous cherchez à traiter, un joueur doit tenter de négocier avec un autre joueur qui non seulement possèdent des propriétés dont il a besoin, mais aussi les propriétés d'autres besoins des joueurs. En fait, offrant relativement équitables offres à d'autres joueurs peuvent finir par aider le joueur qui fait l'offre en lui donnant une réputation comme un honnête commerçant, ce qui peut rendre les joueurs moins Méfiez-vous des relations à l'avenir. Qui plus est, la plupart des gens jouent Monopoly avec le même groupe à plusieurs reprises. Pour cette raison, une telle réputation peut avoir des effets bien au-delà du jeu en cours de lecture.
La fin de match
Une critique commune de Monopoly est qu'il a soigneusement défini les conditions de cessation d'emploi encore presque inaccessibles. Edward P. Parker, un ancien président de Parker Brothers, est cité comme disant, "Nous avons toujours pensé que les 45 minutes était sur ??????la bonne longueur pour un jeu, mais Monopoly pourrait continuer pendant des heures. En outre, un jeu était censé avoir une fin définitive quelque part. En Monopoly vous avez gardé tourner en rond ". Cependant, le problème du temps peut être résolu en jouant avec une limite de temps et de comptage de la valeur nette de chaque joueur lorsque le temps est écoulé. En fait, le jeu de tournoi appelle à une limite de temps de 90 minutes. Deux délais heures sont utilisées pour le jeu international. Le Seigneur des Anneaux l'édition donne aux joueurs la possibilité de créer un délai aléatoire en utilisant les inclus un anneau dés jetons et spécialisés. Le plateau de jeu SpongeBob Squarepants comprend une pièce de plancton qui se déplace chaque fois que quelqu'un roule des yeux de serpent avec les dés, et le jeu est terminé quand il atteint l'extrémité de la planche.
Un Monopoly Bourse édition a été publiée en 2001 (mais pas aux États-Unis), en ajoutant cette fois un dispositif de calculatrice électronique comme pour garder la trace des chiffres des stocks complexes. Ce fut une édition complète, et pas seulement un add-on, qui est venu avec son propre conseil, de l'argent et des pièces de jeu. Propriétés de la carte ont été remplacés par les entreprises sur lesquelles les actions pourraient être flottaient, et les bureaux et les bureaux à domicile (au lieu de maisons et d'hôtels) pourraient être construits.
RegarderMaster
RegarderMaster , un autre add-on officiel, publié en 1982, était un dispositif électronique qui a gardé la trace de tous les mouvements du joueur et de jets de dés ainsi que les propriétés qui sont encore disponibles. Il utilise ensuite cette information pour appeler les ventes aux enchères aléatoires et des prêts hypothécaires qui seront avantageux pour certains joueurs et une punition pour les autres, ce qui rend plus facile de libérer des cartes d'un groupe de couleurs. Il joue également huit courtes mélodies lorsque les fonctions clés du jeu se produisent, par exemple quand un joueur tombe sur un chemin de fer, il jouera Je travaille sur le chemin de fer .
Die de vitesse
En 2007, Parker Brothers commença à libérer sa version standard de Monopoly avec un nouvel ajout à un gameplay - l' Die de vitesse . Première inclus dans Winning Moves de la Monopoly: L'édition Mega variante, cette troisième matrice modifie gameplay en permettant aux joueurs d'augmenter leur mouvement jusqu'à 3 espaces (laminage un des 3 côtés numérotés); passer immédiatement à la prochaine propriété jacents OU à la prochaine propriété sur laquelle ils doivent de l'argent (roulant l'un des deux côtés "M. Monopoly"); ou "Get Off The Early Bus" (rouler le côté «Bus»), permettant au joueur d'utiliser le total d'une filière ou les deux dés pour déplacer (ie Un rouleau de 1-5-BUS serait laisser le joueur choisir de se déplacer 1 5, 6 ou espaces). Utilisation de la filière dans le jeu régulier diffère légèrement de l'utilisation dans le Mega Édition (c.-à-joueurs utilisent la filière de vitesse depuis le début de Mega , les joueurs ne peuvent utiliser que la filière de vitesse dans le jeu régulier après avoir passé GO leur première fois).
Retombées
Film
Sur 19 juin,2007,Ridley Scott a annoncé qu'il dirigeait une comédie-thriller basé sur le jeu, mettant en vedette une variété de jeunes acteurs pour susciter l'intérêt dans le jeu.Scarlett Johannson etKirsten Dunst ont été considérées jusqu'ici.
Les jeux d'ordinateur
Outre les nombreuses variantes du jeu réel (et le Monopoly junior spin-off) libérés dans les deux jeux vidéo ou des formats de jeu d'ordinateur (PC Windows par exemple, Macintosh, Game Boy, Game Boy Advance, Sega Genesis, Commodore 64, etc. ), deux jeux de spin-off informatiques ont été créés.
Monopoly Tycoon est un jeu de PC dans le Tycoon série qui rend la stratégie et de la vitesse en facteurs déterminants pour gagner le jeu, en éliminant complètement l'élément de chance inhérent aux jets de dés de l'original. Le jeu utilise les propriétés norme américaine Atlantic City comme sa base, mais le jeu est unique à cette version. Le jeu permet également de solo et les jeux multijoueurs en ligne.
Monopoly Casino est également un jeu PC, simulant un casino plein de Monopoly à base adaptations de divers jeux de casino (plus particulièrement, les machines à sous). Ce programme a été publié en deux éditions standard et "Vegas", chacune contenant des jeux uniques.
Monopoly: Star Warsest un autre jeu de PC sur la base du jeu de Monopoly standard, mais avecStar Warspersonnages et les lieux.
Le 23 Avril 2008Electronic Arts a annoncé qu'ils publieront au T3 2008, une nouvelle version du Monopoly pour les Xbox 360, PlayStation 3 etWiiconsoles de jeux vidéo.
En Juin 2008, Electronic Arts et iTunes a publié un jeu de Monopoly pour iPod (cinquième génération), iPod Nano (troisième génération) et iPod Classic.
Autres conseils / dés / jeux de cartes
Parker Brothers et ses titulaires de licence ont également vendu plusieurs jeux qui sont retombées de Monopoly . Ce ne sont pas les add-ons, car ils ne fonctionnent pas comme un ajout au jeu Monopoly, mais sont tout simplement des jeux supplémentaires dans la saveur de Monopoly .
- Monopoly juniorjeu de plateau: Une version simplifiée du jeu original pour les jeunes enfants.
- Avance à Boardwalkjeu de plateau: se concentrant principalement sur ??????la construction de la plupart des hôtels le long de la promenade.
- Exprimez Monopoly jeu de cartes: Libéré par Hasbro / Parker Brothers et Waddingtons au Royaume-Uni dans les années 1990, aujourd'hui épuisé. Fondamentalement, un jeu de cartes rami-style basé sur de marquer des points en remplissant les sections de groupe de couleur de la planche de jeu.
- Monopoly: Le jeu de cartes : un jeu de cartes à jour publié par Winning Moves Games sous licence de Hasbro. Similaire, mais nettement plus complexe, gameplay à l' express Monopoly jeu de cartes.
- Jeu gratuit de carte Parking: Un jeu de cartes plus complexes publi?? par Parker Brothers, avec plusieurs similitudes avec le jeu de cartes Mille Bornes. Utilise des cartes soit ajouter le temps de parcmètres, ou passer du temps à faire des activités pour gagner des points. Comprend un jeu de cartes de la deuxième chance qui modifient encore le gameplay. (Deux éditions ont été faites; des différences mineures dans l'art de la carte et les cartes de la deuxième chance à chaque édition.)
- Ne pas aller en prison : Dice Game initialement publié par Parker Brothers; combinaisons de rouleaux de dés de créer des groupes de couleurs pour les points avant de rouler les mots "go" "à" et "PRISON" (qui perd tous les points gagnés pour le tour).
- Monopoly express: Un luxe, Voyage-mesure édition re-libération deDo pas aller en prison, en remplaçant les mots dés avec des dés "Officer Jones" et en ajoutant un onzième filière, Maisons & Hôtels, et un récipient de jeu autonome / dés rouleau et gardien.
- Monopoly express Casino: Une version du jeu sur le thème du jeu ci-dessus, qui ajoute pari au gameplay.
- Ici et Maintenant Édition électronique: Élimine le besoin de l'argent, en utilisant des cartes de crédit à la place.
émission de jeu
Une courte durée Monopoly jeu télévisé diffusé le samedi soir au cours de l'été 1990 sur ABC. Le spectacle a été produit par Wheel of Fortune et Jeopardy! créateur Merv Griffin. Le spectacle a été accueilli par l'ancien Jeopardy! candidat Mike Reilly. Trois concurrents ont en répondant à des indices de mots croisés-style pour acquérir les propriétés de la carte et de l'argent équivalent aux valeurs desdits propriétés (avec bonus ajoutés pour obtenir des monopoles). Après les propriétés ont été acquises et les joueurs ont utilisé l'argent gagné pour les améliorer avec des maisons et des hôtels, un chronométré "Monopoly Jeu Round" a été joué, permettant aux joueurs de gagner encore plus d'argent en atterrissant sur ??????leurs propriétés et de répondre plus indices de mot. Lorsque le temps était écoulé, le joueur avec le plus d'argent a gagné le jeu, puis a continué à jouer le jeu bonus. Dans le jeu bonus, le participant devait choisir 4 propriétés sur le conseil de se convertir à "aller en prison" espaces. Avec l'espace réel "aller en prison", le candidat jeter les dés jusqu'à cinq fois (avec des rouleaux supplémentaires ajoutés pour chaque double laminés) et a dû passer GO, sans y atterrir sur un espace "aller en prison". Si le candidat a passé GO avant de manquer de rouleaux ou d'atterrir sur un espace "aller en prison", ils ont gagné US $ 25.000; Mais si le candidat a atterri exactement sur ??????GO, qu'ils allaient gagner US $ 50.000. Le spectacle a été jumelé sur ABC avec un long été de Super Jeopardy! tournoi.
jeux de hasard
En Amérique du Nord, une variété de machines à sous et les loteries ont été produites avec un Monopoly thème. En Europe, il y avait aussi Monopoly " machines de fruits, "dont certains restent populaire à travers l'émulation. La marque de la machine quiz Colombie itbox prend également en charge un Monopoly trivia et de hasard jeu, qui, comme la plupart des autres jeux de itbox, coûte 50p ( GB £ 0.50) à jouer et a un GB £ 20 jackpot, même si cela est très rarement gagné.
Autres jeux
Il y avait aussi une version en direct, en ligne de Monopoly . Six taxis peints en voiture autour de Londres ramasser des passagers. Quand les taxis atteignent leur destination finale, la région de Londres qu'ils sont en est affiché sur la carte en ligne. Cette version prend beaucoup plus de temps à jouer que le monopole jeu de société, avec un jeu une durée de 24 heures. Résultats et situation sont envoyés aux joueurs par e-mail à la fin de la partie.
Promotions commerciales
Le Monopoly de McDonald le jeu est une promotion de la publicité de loteries de McDonald et Hasbro qui a été offert dans le États-Unis , Canada , Allemagne , Royaume-Uni et l'Australie . Les mimiques de jeu du jeu de Monopoly. À l'origine, les clients ont reçu un ensemble de deux jetons à chaque achat, mais maintenant jetons viennent seulement avec certains éléments de menu. Jetons correspondent à un espace de propriété sur le plateau de Monopoly. Lorsqu'il est combiné dans les propriétés de couleur assortie, les jetons peuvent être échangés contre de l'argent ou des prix Il ya aussi des "instant gagnant" jetons le destinataire peut racheter pour la nourriture de McDonald, de l'argent ou d'autres prix.
Variantes
Parce que Monopoly a évolué dans le domaine public avant sa commercialisation, Monopoly a vu de nombreux jeux de variantes. La plupart d'entre eux sont des copies exactes des Monopoly matchs avec les noms de rue remplacés par des lieux d'une ville en particulier, une université ou lieu fictif. Conseils nationaux ont été libérés ainsi. Beaucoup d'entre elles sont listées dans " versions localisées du Monopoly jeu ". Détails, y compris couvercle de la boîte art, peut être vu dans la « Liste des licenciés Monopoly planches de jeu ". Au fil des ans, de nombreuses spécialités Monopoly éditions, autorisés par Parker Brothers / Hasbro, et produit par eux, ou les titulaires de permis (y compris USAOPOLY et Winning Moves Games) ont été vendus sur les marchés locaux et nationaux dans le monde entier. Deux «familles» bien connus de -opoly comme les jeux, sans permis de Parker Brothers / Hasbro, ont également été produites.